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学习生涯
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免责声明,本教程仅用于学习交流,请勿用于任何商业行为;如需要,请使用正版授权; 本方法支持 任何IntelliJ IDEA系列 版本,除了以后的版本 2020-12-29 15:38:29 星期二更新 : 在hosts文件末尾添加:0.0 …
简述 这篇文章并不是想教会大家如何开发游戏,更不能教大家如何成为技术总监。而是分享我一路做开发的一些经历或心得体验。 与编程擦肩而过 2004年,初三升高中时,因为我考上市里最好的高中,因此父母兑现 …
2015过去已经有二十多天了,今天才决定写这篇年终总结,因为我觉得今天才能给我的2015画上比较完美的句号。 一、回忆 2015是我奋斗的一年,是充实的一年。在经历了1年多的创业,终于在8月份宣布终止创业。 …
1. CSDN(www.csdn.net) CSDN (Chinese Software Developer Network) 创立于1999年,是中国的IT社区和服务平台,为中国的软件开发者和IT从业者提供知识传播、职业发展、软件开发等全生命周期服务,满足他 …
一、游戏开发概念 一个朦胧(粗糙)的灵感 + 风骚(迷惑)的设计 用上生动(copy)的代码实现出一款良心产品的过程。 二、游戏开发需要具备的知识 游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、 …
截止目前也有6年的开发经验,5年都在游戏行业,大部分是客户端开发,也做服务器。游戏引擎经历了cocos2dx 、cocos creator 、unity 、egret 目前使用最多的还是cocos creator。 从c++ lua到js的变更,游戏 …
目的 主要是想从自己的角度剖析一下公司使用的一些技术栈都有哪些,都解决了哪些问题, 以及几十人团队的日常和项目管理的方式方法。不是说他比别的团队优秀,只是我自己想记录一下做到心中有一个全貌, 如 …
总览 闲来无事就想着还可以总结总结什么,平台架构、事故解决方案等以前都写过了,这次就主要写写我们都用过那些技术吧。我分了五块内容来介绍我们的技术栈:前端、后端、中间件、运维和工具。画了一个思维 …
技术栈是什么鬼? 栈的英文是stack 首先,我们使用金山词霸来查一下stack的中文解释 stack****有堆起来的意思,其实就是堆叠,****顾名思义,技术栈就是你掌握了一堆的技术(****掌握多种技术****) 一般来说 …
介绍:
我的生涯一片无悔,想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春…………