学习Egret



【自用】egret 列表单项选择
【自用】egret 列表单项选择

private _list:eui.List; // 可以为list里所有的item添加点击事件 this._list.addEventListener(eui.ItemTapEvent.ITEM_TAP, this.onTap, this); onTap() { for (var i = 0; i < this._list.numChildren …

游戏中商城的实现(egret)
游戏中商城的实现(egret)

游戏中商城的实现(egret) 写在前面 本人菜鸟菜鸟菜鸟!欢迎指正,或者是有更好的想法也欢迎提出来大家一起分享!本文仅适用于新入行游戏前端的新手,大神可以退出去 …

Egret白鹭H5如何调用微信小游戏的API,监听微信小游戏控件
Egret白鹭H5如何调用微信小游戏的API,监听微信小游戏控件

1.Egret调用微信小游戏键盘API 下面以Egret客户端调起微信小游戏键盘为例 1.1 新建一个Egret项目 1.2建立platform.ts文件放在Egret项目Main.ts的旁边 /** * 平台数据接口。 * 由于每款游戏通常需要发布到多 …

egret-声音

1 .第一种方式 let loader:egret.URLLoader=new egret.URLLoader() loader.addEventListener(egret.Event.COMPLETE,(e:egret.Event)=>{ this.sound=loader.data },this) loader.dataFormat=egret.URLLoa …

Egret资源管理解决方案

Egret资源管理解决方案 参考文章: (1)Egret资源管理解决方案 (2)https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/6079694.html 备忘一下。 作者:p15097962069

Egret 5.4.1版本发布,修复文本输入、自定义字体宽度异常等问题

今天,Egret 5.4.1版本发布,重点修复了开发者反馈的文本输入、自定义字体宽度异常、输入框等问题,具体内容见下: [修复] 修复无法输入文本的问题。 [修复] 修复自定义字体宽度计 …

egret shape 画虚线 lineStyle最后一个参数 数组指定不画的宽度和划线的宽度

private createDashLine(color: number, width: number, height: number = 2): egret.Shape { let aa: egret.Shape = new egret.Shape(); aa.width = width; aa.height = height; aa.graph …

TexturePacker 导出 Egret(白鹭引擎)格式的图集和图片字体

TexturePacker 导出 Egret(白鹭引擎)格式的图集( egretSheet )和图片字体( egretFont )补丁 https://github.com/chengyoujie/TexturePackerEgretPlug 使用方法 将 egretFont 和 egretSheet 文件夹拷 …

修改了egret引擎源码,怎么让修改生效呢
修改了egret引擎源码,怎么让修改生效呢

1、修改完egret引擎源码之后,如何让改动生效? 打开wing或者vscode,然后在控制台输入以下指令: egret make --egretversion 版本号,例如:egret make --egretversion 5.3.9 这个版本号得是对应在egret la …

Egret eui中eui.ItemRenderer类型的组件在渲染界面时,dataChanged()重复调用
Egret eui中eui.ItemRenderer类型的组件在渲染界面时,dataChanged()重复调用

参考:https://www.bilibili.com/read/cv4859015/ 我也发现了。首次会连续刷两次。反正我也将第一次给return了。 作者:唯一~~~会

Egret 鼠标支持库
Egret 鼠标支持库

Egret作为基于js开发的引擎,在很早就已经有了鼠标支持库。通过使用鼠标支持库可以监听 PC 上的鼠标事件(鼠标移动、鼠标滑入、鼠标滑出等事件)。 引入鼠标库 引入鼠标支持库与引入其他 …

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介绍:

学习EgretEgret 是一套完整的HTML5游戏开发解决方案。Egret中包含多个工具以及项目。Egret Engine是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布。

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