学习Unity



Unity向量的点乘和叉乘的使用
Unity向量的点乘和叉乘的使用

点乘(API: Vector3.Dot()) 点乘的计算公式 向量A(X1,Y1,Z1) 向量B(X2,Y2,Z2) A•B=X1*X2+Y1*Y2+Z1*Z2 向量•向量=标量(一个数值 没有方向 ) 点乘的几何意义 …

Unity3D 文字线条效果

基于Unity实现的文字线条效果,代码添加到Text组件的物体上修改Type属性即可看到效果。 using System.Text.RegularExpressions; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityE …

Unity3d面试题
Unity3d面试题

** 第一部分:面试题 越甲天下 ** 1.假设有八枚硬币,其中有一枚是假币,质量轻于其他七枚,给你一台天平,请问至少要多少次可以得到假币,并说明方 …

Baby unity3D

Baby unity3D IL2CPP就是将Unity3D等转换为IL中间语言,IL中间语言再转换为CPP,CPP为静态语言,运行效率更高。 assets/bin/Data/Managed/etc/global-metadata.dat 发现文件被加密了 …

Unity2020使用Steam VR开发HTC VIVE Cosmos
Unity2020使用Steam VR开发HTC VIVE Cosmos

版本 Unity:2020.2.1 HTC插件:最新版本2.0 配置手柄输入控制 2.0steamvr打包之后需要单独在steamvr中重新配置一下输入控制 选择自定义,编辑此按键设置,有效控制器需要选择对应 …

Unity 魂斗罗
Unity 魂斗罗

游戏名:魂斗罗噩梦V3.0 作者: EG Studio 水鱼神 游戏大小:677MB 解压后直接打开Contra Nightmare 3.0.exe 就可以玩了 游戏是国内一位独立游戏作者开发: EG Studio 水鱼神 游戏 …

Unity ECS技术开发HelloWorld
Unity ECS技术开发HelloWorld

参考:Unity中文课堂刘国栋老师的《Unity ECS(一)轻松入门》 Unity公司在2018年逐渐加大ECS技术的推广力度。 2017年守望先锋最早采用的游戏框架,极大提高游戏运行的效率。ECS的性能强悍࿰ …

Unity关于Oculus Quest2系列深度开发:起始篇
Unity关于Oculus Quest2系列深度开发:起始篇

前言 大家好!又见面了,很开心能与大家分享关于Oculus Quest2开发上的心得,之后我可能会出以下的XR交互功能点开发篇,敬请期待。 一、手柄模型替换:将你的手柄替换为你想 …

Unity3D 项目优化干货分享
Unity3D 项目优化干货分享

一、程序方面 01、务必删除脚本中为空或不需要的默认方法; 02、只在一个脚本中使用OnGUI方法; 03、避免在OnGUI中对变量、方法进行更新、赋值,输出变量建议在Update内; 04、同 …

【Unity3D】个人开发台球小游戏
【Unity3D】个人开发台球小游戏

前期准备 台球桌尺寸:2.83 * 1.55 m 台球桌颜色:绿色 台球桌边框:木色 台球尺寸:d = 3.5 cm 台球颜色:从 Asset Store 下载 搭建场景 编写脚本 设置其中一个球 …

Unity2018.4.16 光照烘焙场景和预制
Unity2018.4.16 光照烘焙场景和预制

xzhuan原创稿件,转载请注明出处! 光照烘焙 作为常用优化手段之一 通过把物体光照的明暗信息保存到纹理上, 实时绘制时不再进行光照计算, 而是采用预先生成的光照纹理(lightmap)来表示明暗效果。 优点: 1.省 …

Unity
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介绍:

学习UnityUnity 是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

推荐书籍:
《 Unity 3D游戏开发(第2版)》
《 Unity3D网络游戏实战游戏开发 》

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