学习Unreal



UE4:科大讯飞语音识别

参考文章:UE4+科大讯飞语音识别(4.26.1) 需要注意的点: 1、 事件begin和事件end是两个事件,而不是自定义事件(写成自定义事件,程序运行不成功)&#x …

unreal+cesium关于unreal加载cesiumlab处理的白模
unreal+cesium关于unreal加载cesiumlab处理的白模

关于ue4加载cesiumlab2处理的白模 1.cesiumlab处理shp时,选择通用模型处理,点击设置 2.建筑高度选择高度字段,并选择设置楼高的字段floor,通常一层楼高度为3米。点击确定. 3.大小参数 …

unreal---C++

在unreal内创建c++文件后,若提示unreal构建失败,请先保存当前关卡。 作者:一星程序饲养员

UE4-Dragon IK 插件的相关调试
UE4-Dragon IK 插件的相关调试

问题1:当斜坡角度大于30度以上,角色上坡会DuangDuang的卡跳 角色的最大爬坡 看情况设定,一般默认44度就可以,如果遇到复杂石板路台阶,可能会卡住上不去,可以设置 …

UE4 中开发VR项目,四度科技vr实时渲染仿真。
UE4 中开发VR项目,四度科技vr实时渲染仿真。

你还记得我们在春节前夕分析的那篇关于春晚直播技术的文章吗?经过一哄而上的热搜,阅读时间达到3万多。很多小伙伴在后台询问了详细的技术实施过程,还有一些要求我们找一家技术生产公司来做项目。 后来我 …

Unreal 错误记录
Unreal 错误记录

Cannot create SoftObjectPath with short package name ‘False’ 注意两个问题,一是为啥会报这个错误,主要是蓝图中的一些变量导致的,这个可以通过追踪堆栈,发现到底是哪个bp导 …

Quick #UE4 Tip (第3周 2020.4.10)
Quick #UE4 Tip (第3周 2020.4.10)

选自过去1~2周 自己所看到外文内容:https://twitter.com/search?q=%23UE4&src=recent_search_click&f=live 和各种其他博客来源吧 UE4 开发常用外部工具介绍 硬碟空间管理与 …

《UE4游戏开发》之 《了解UE4提供的并行函数接口》

源码位置:Engine\Source\Runtime\Core\Public\Async\ParallelFor.h 源码声明: /** * General purpose parallel for that uses the taskgraph * @param Num; number of calls of Body; Body(0 …

UE4 DrawDebugHelpers
UE4 DrawDebugHelpers

UE4 DrawDebugHelpers 通过绘制坐标系、像机和线等等来可视化调试相关参数。 //绘制像机 DrawDebugCamera(TheWorld, eye_pos, lookMatrix.Rotator(), 90,1,FColor::Red); //绘制线 DrawDebugLine(TheWorld, …

unreal关于蓝图中部分组件找不到的解决办法

蓝图连接时,若找不到组件,尝试先将组件放上去,最后连接。 作者:一星程序饲养员

Unreal Engine 4 渲染目标(Render Target)教程 之 可交互的草地(下)
Unreal Engine 4 渲染目标(Render Target)教程 之 可交互的草地(下)

本文是《Unreal Engine 4 渲染目标(Render Target)教程 之 可交互的草地》的下半部分,上半部分请见《Unreal Engine 4 渲染目标(Render Target)教程 之 可交互的草地&#x …